Rekord za povijest

Kako je hrvatski studio stvorio videoigru koja je u samo 22 dana osvojila svijet

"Cijela je ova priča kao da Jelena Rozga tjednima pobjeđuje Rihannu na svjetskim ljestvicama!"
Andrej Levenski iz studija Gamepires
 Neja Markičević / Hanza Media
"Cijela je ova priča kao da Jelena Rozga tjednima pobjeđuje Rihannu na svjetskim ljestvicama!"

Svi su se okupili oko stola. Iscrpljeni, nenaspavani, ali zadovoljni. Završili su Scum. Bilo je to 29. kolovoza. Šampanjac je spreman, ostalo je još samo jedno. Stisnuti “release” i videoigra će otići u svijet.

Svi gledaju Andreja, ispred njega je laptop. Njemu je pripala ta čast. Klik. Igra je vani. Erupcija oduševljenja. Fešta je mogla početi. A i odmor. Zadnjih par dana spavalo se po četiri sata.

Nakon sat vremena Andrej se vratio laptopu, ide provjeriti koliko se prodalo. “Barem da je 100 komada”, pomisli. Refresh. Igra je prodana u 50.000 primjeraka. Slavlje staje, gasi se glazba. Vrijeme je da se svi ponovno vrate na posao.

Hrvatska videoigra Scum je u manje od tri tjedna prodana u čak milijun primjeraka te je jedna od najbrže prodavanijih igara na Steamu, svjetskoj...

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
07. prosinac 2025 06:44