PONOĆNO LANSIRANJE

Interes je ogroman, tisuće ljudi diljem svijeta u redovima stoji već satima, čekaju proizvod koji će zauvijek promijeniti videoigre

Switch 2 također donosi i novi koncept distribucije igara. Sada se umjesto klasičnih fizičkih medija, koristi se "game key" kartica koja omogućuje preuzimanje igre putem interneta

Ljudi čekaju u redu ispred Nintendo trgovine, Pembroke Pines, Florida

 Joe Raedle/Getty Images Via Afp

Nintendo je danas službeno lansirao Switch 2, novu generaciju hibridne igračke konzole. Interes potrošača diljem svijeta je ogroman: u New Yorku i Tokiju kupci su stajali u redovima gotovo 20 sati prije početka prodaje, samo da bi bili među prvima koji će sa sobom ponijeti uređaj koji na američkom tržištu stoji 450 dolara, odnosno oko 393 eura, po tečaju u trenutku pisanja ovog teksta. U većini europskih zemalja, pa tako i Hrvatskoj, osnovni model Switcha 2 prodavat će se po cijeni od 469,99 eura, dok paket koji uključuje igru Mario Kart World košta 509,99 eura.

Bloomberg izvještava kako se u New Yorku 20 sati prije ponoćnog lansiranja već formirao red ispred trgovine GameStop na Union Squareu, a u ranojutarnjim satima kolona ljudi viđena je i ispred službene Nintendo trgovine na Manhattanu. Slična situacija bila je i u Tokiju, gdje je velik broj građana radi kupovine uzeo slobodan dan na poslu. Američki trgovci poput GameStopa i Best Buya već su objavili kako očekuju rasprodaju konzola već na dan lansiranja. Novi Mario Kart World bit će prva igra na konzoli, a cijena mu je oko 80 dolara (oko 75 eura). Visoka je to cijena, ali poznavatelji situacije procjenuju kako će ona postati nova "normala" za najveće naslove na novoj generaciji konzola.

image

Ljudi čekaju u redu ispred Nintendo trgovine u New Yorku 4. lipnja 2025., uoči ponoćnog lansiranja konzole Nintendo Switch 2.

David Dee Delgado/afp/profimedia/

Revolucionarni koncept

Kada je Nintendo 2017. lansirao prvi Switch, predstavio je tada revolucionarni koncept hibridne konzole, odnosno uređaja koji se može koristiti i kao kućna konzola spojena na televizor i kao prijenosni sustav za igranje u pokretu. Time je tvrtka uspješno spojila dvije do tada odvojene kategorije uređaja; klasične konzole i prijenosne igraće sustave poput Game Boya i 3DS-a.

Switch je odmah postao globalni hit, prodavši se u više od 140 milijuna primjeraka, a njegova jednostavnost, praktičnost i bogata ponuda igara osigurali su mu kultni status među igračima svih generacija. Takav uspjeh postavio je visoka očekivanja za njegovog nasljednika koji je danas pušten u prodaju.

image

Ljudi čekaju u redu ispred Nintendo trgovine, Pembroke Pines, Florida

Joe Raedle/Getty Images Via Afp

Predsjednik tvrtke Shuntaro Furukawa najavio je da bi cijena mogla dodatno rasti, ovisno o globalnim logističkim izazovima i američkim carinama.

Switch 2 također donosi i novi koncept distribucije igara. Sada se umjesto klasičnih fizičkih medija, koristi "game key" kartica koja omogućuje preuzimanje igre putem interneta. Taj model pojednostavljuje distribuciju i smanjuje troškove, što će pomoći izdavačima koji se suočavaju s rastućim troškovima razvoja igara.

image

Doug Bowser, izvršni direktor Nintenda za Sjevernu Ameriku, pozdravlja obožavatelje koji čekaju u redu ispred Nintendo trgovine u New Yorku 4. lipnja 2025., uoči ponoćnog lansiranja konzole Nintendo Switch 2.

David Dee Delgado/afp/profimedia

Osjetljiv trenutak za industriju

Nintendo je konzolu predstavio u osjetljivom trenutku za industriju. Troškovi razvoja igara sve su veći, a konkurencija im puše za vratom. Primjerice, Sony radi na vlastitom povratku u segment prijenosnog gaminga s uređajem koji će podržavati igre s PlayStationa 5. Ta tvrtka je već ranije lansirala dvije prijenosne konzole – PlayStation Portable i PlayStation Vita. Prva je postigla velik komercijalni uspjeh, dok je druga, iako tehnički napredna, imala ograničeni tržišni doseg i nije uspjela osvojiti širu publiku. Nakon toga Sony se na nekoliko godina povukao iz tog dijela tržišta. Danas, potaknut popularnošću Switcha i potražnjom ponovno razvija novu konzolu.

Uz Sony, na tržištu su već prisutni i novi konkurenti koji dolaze iz PC svijeta. Valve sa svojim Steam Deckom omogućuje izravno igranje PC igara u pokretu, dok tvrtke poput Asusa (ROG Ally) i Lenova (Legion Go) nude slične uređaje koji koriste Windows operativni sustav i ciljaju na publiku naviklu na "slobodu i snagu PC gaminga".

- U trenutku kada većina aktera iz industrija videoigara povlači vrlo ziheraške poteze, mnogo toga ovisi o osebujnom i - do određene mjere - kontrakulturaškom Nintendu i njegovim kreativcima. Ako Switch 2 ne bude uspješan, videoigre će ostati bez jedine tvrtke koja uvijek prvo misli o igračima, a onda o prihodima - objasnio je novinar Jutarnjeg lista Damjan Raknić u prilogu Platforma.

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?

Komentari (0)

Komentiraj

Ovaj članak još nema komentara
Važna obavijest:
Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na web portalima društva HANZA MEDIA d.o.o. dopušteno je samo registriranim korisnicima.
Svaki korisnik koji želi komentirati članke obvezan je prethodno se upoznati s Pravilima komentiranja na web portalu društva HANZA MEDIA d.o.o. te sa zabranama propisanim stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima.
05. lipanj 2025 23:59