Eksplozija hrvatskog gamea

Hrvatska videoigra oborila svjetske rekorde: S trona skinula i poznati WOW i DOTA-u 2

AUTOR:

  • Matea Grbac

OBJAVLJENO:

31.8.2018. u 16:39

AUTOR:

  • Matea Grbac

OBJAVLJENO:

31.8.2018. u 16:39

Gamepires / GAMEPIRES

Nova survival igra SCUM, hrvatskog game studija Gamepires u potpunosti je pomutila svjetsku game scenu oborivši rekorde gledanosti, te tako iza sebe ostavila neke od najvećih imena gaminga, poput Fortnitea, League of Legendsa, World of Warcrafta, DOTA-e 2 i sličnih. Iako je igra puštena u srijedu kao Early Access model, u samo prvih nekoliko sati premašila je brojku od 230.000 pregleda na Twitchu, dok je na najpopularnijoj svjetskoj online trgovini računalnih igara, Steamu, dugo je držala prvo mjesto najprodavanije igre. Iako realnih brojki još uvijek nemaju, iz Gamepiresa tvrde kako o ovakvim brojkama nisu mogli ni sanjati. Nakon velikog 'buma', SCUM se i dalje drži u top 10 igara svijeta.

- Nismo očekivali ovakav bum. Mislim da se ovo dogodi jednom u dvadeset godina, pa čak i onim najvećima, ovo jednostavno ne možete planirati. Javljaju nam se ljudi iz cijelog svijeta, neke od njih nismo nikad očekivali. Čini se da kada igra prijeđe jednu realnu granicu, onda jednostavno ode na razinu ludila, a ljudi samo žele vidjeti o čemu se radi - izjavio je Andrej Levenski, suosnivač i tehnički direktor Gamepiresa.

Igra je razvijena u suradnji Gamepires studija i najvećeg hrvatskog game studija Croteama koji su odlučili udružiti snage i u dvije i pol godine napraviti dosad neviđene stvari u poznatoj formuli multiplayer survival igre. Riječ je o 3D igri preživljavanja, s naprednim mogućnostima podešavanja lika, kontrole i sustava progresije u kojima znanje i vještina postaju glavna oružja preživljavanja. Igra kombinira scenarije Westworld i Lost serija, a vizualna podloga igre smještena je na otoku Braču.

Tim koji stoji iza SCUM-a odlučio se za nešto nižu cijenu, budući da je riječ o igri koja još uvijek nije u potpunosti dovršena te je podložna promjenama. Također, nižim cijenama žele nagraditi prve igrače od kojih bi voljeli dobiti kvalitetan feedback za buduću nadogradnju. Tako se na Streamu ova igra može pronaći kao Early Access paket za 16,79 eura (približno 125 kuna) i za 23,73 eura (približno 177 kuna) u koje je uključen i Supporter Pack.

Iako na izradi ovakvih igara inače radi tim od 80-ak ljudi, ovdje to nije bio slučaj pa je na izradi SCUM-a radilo svega dvadesetak ljudi.

Kako se Croteam uklopio u priču

Uz financijsku potporu koju su dobili iz Croteama, najveći hrvatski game studio je Gamepiresu pružio i veliku tehničku podršku.

- Croteam je isto tako prije mnogo godina bio mali studio, a na našoj igri The Talos Principle radilo je manje od 20 ljudi. Veliki broj ljudi iz Gamepiresa je prije i radio s nama ili kod nas te smo i dalje dobro povezani pa smo se upravo iz tih razloga i odlučili na suradnju. Kada su nam dečki došli s pričom o igri, odmah smo pristali - kazao je Ante Vrdelja, producent studija za izradu računalnih igara Croteama.

- Mi smo radili jedan tehnički dio, pomagali smo sa skeniranjem objekata, a imali smo i programerski tim podrške koji je rješavao tekuće probleme - nadodao je Vrdelja.

Utjecaj za Hrvatsku

Ova igra u svakom slučaju ima veliki utjecaj na razvoj cjelokupne hrvatske gaming scene i ove mlade industrije kod nas. Izuzev Serious Sama, poznate igre Croteama, ovo je prvi put da je neka domaća video igra privukla toliku pozornost na našu regiju.

- Mislim da će ovo eksplodirati na ovim prostorima. Uvijek mora biti netko prvi tko će pokazati da se i u Hrvatskoj nešto može postići, da video igre nisu samo priča sa zapada. Također, ovaj naš uspjeh mogao bi otvoriti vrata za nove investitore, te daljnji napredak naših malih game studija. Tko zna, možda ćemo i mi uložiti u neki studio kao što je Croteam uložio u nas - dodao je na kraju Levenski.